【MAXScript】プロオプティマイザーを操作する時の注意
久しぶりの更新です…。 プロオプティマイザーをスクリプトで操作する際の注意についてです。 MAXScriptでプロオプティマイザーを使いポリゴン数を削減する 最近はVRの需要が増えてきました。 パース用に作ったデータの…
3DCGと、デザインと、プログラミングのブログ
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これまでiOSアプリ開発はSwiftとSpriteKitでやっていましたが、マルチプラットフォーム対応したくてUnityを使い始めました。 Unityは3Dを使ったARアプリ開発でしか使った事ありませんでしたが、2Dのア…
Apple が macOS El Capitan(10.11)でJava6のサポートを終了したため、最新バージョンのmacOS SierraではAdobe PhotoshopやIllustratorのCS6が動作しないそ…
VR案件が増えてきた今日この頃。 FBXをレイヤごとに分けて出力したい状況が増えてきました。 手作業でも簡単にできる事ですが、毎回手作業でやるのは面倒なのでスクリプトで自動化します。