【MAXScript】V-Rayのレンダリング設定プロパティの調べ方
MAX本体のクラスや関数やプロパティの説明はマニュアルを見れば載っているけど、V-RayをMAXScriptから操作するにはどうするのか。。。MAXScriptには調査関数というものがあり、引数に指定したオブジェクトのク…
3DCGと、デザインと、プログラミングのブログ
MAX本体のクラスや関数やプロパティの説明はマニュアルを見れば載っているけど、V-RayをMAXScriptから操作するにはどうするのか。。。MAXScriptには調査関数というものがあり、引数に指定したオブジェクトのク…
前回の記事で3dsMAX単体でのリニアワーク設定について書きましたが、今回はV-Rayを使用する場合のリニアワークについて書きます。 3dsMAX + V-Rayでリニアワークフローを構築する方法 メニュー > カ…
プロダクトCGや、建築パースなど、デザインビジュアライゼーションの仕事をされている方の多くが、一度はこの「リニアワークフロー」という言葉を聞いたことがあると思います。 このリニアワークフローは、必ずしも必要とは言えません…