Python 【UE4自動化】3dsMAXとUE4をリンクさせるパイプラインツールを作ってみる(仮説) 2019.08.08 yuki 3dsMAXとUnrealEngineを接続し、3dsMAX上での変更をリアルタイムでUnrealEngineへ反映させるパイプラインツールを作れないか検証していきます。